04.09.2008

0. Plan du site

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1. Principes généraux

1.1. Théorie du jeu

1.2. Conseils et assistance

2. Univers et scénarios

2.1. Univers

2.1.1. Univers connus (jeux de rôle)

2.1.2. Univers connus (cinéma, télévision, littérature)

2.1.3. Univers originaux

2.2. Scénarios

2.2.1. Création de scénarios

2.2.2. Adaptation de scénarios

2.3. Inspiration

2.3.1. Actuelle

2.3.1.1. Médecine

2.3.2. Historique

2.3.2.1.Vie courante

2.3.2.2. Médecine

2.3.3. Fiction

3. Personnages

3.1. Inspirations et outils

3.1.1. Création de noms

3.2. Jeu de rôle

3.2.1. PJ

3.2.2. PNJ

3.3. Jeux d’interprétation libre

4. Règles

4.1. Jeu de rôle

4.1.1. Définitions et principes généraux

4.1.2. Systèmes de jeux

4.1.2.1. Systèmes connus

4.1.2.2. Création et adaptation de systèmes

4.1.3. Gestion du sénario

4.2. Jeux d’interprétation libre

4.2.1. Règles (hors règles d’écriture)

4.2.2. Gestion scénaristique

(Règles d'écriture : voir le 6.3.)

5. Choix et utilisation du media

5.1. Mail

5.2. Forum

5.2.1. Organisation générale

5.2.2. Organisation du jeu (lieu/groupe)

5.3. Autres

6. Rédaction

6.1. Orthographe, grammaire, syntaxe

6.2. Vocabulaire et littérature

6.3. Règles d’écriture

7. Gestion

7.1. Joueurs et meneurs/créateurs

7.2. Modération

7.3. Gestion d’équipe

8. Technique

8.1. Messageries

8.2. Forums

8.2.1. Création et administrations

8.2.2. Mods et add-on

8.2.3. Thèmes et templates

8.3. Hébergement

8.4. Programmation / Codage

8.4.1. HTML, XHTML/CSS

8.4.2. PHP

8.4.3. Autres

8.5. Utilitaires pour JdR

8.5.1. Lanceurs de dés

9. Art et webdesign

9.1. Ergonomie

9.2. Webdesign


9.3. Typographie

9.3.1. Principes

9.3.2. Polices de caractères

9.4. Illustrations

9.4.1. Avatars

9.4.2. Cartes

9.5. Création graphique

9.5.1. Logiciels graphiques

9.5.2. Trucs et astuces

9.5.3. Commande graphique

10. Communication

10.1. Communications externe

10.1.1. Publicité

10.1.2. Référencement

10.1.3. Annuaires

10.1.3.1. Généralistes

10.1.3.2. Spécialisés

10.1.4. Échange de liens, partenariats

10.2. Évènements internes (hors-jeu)

10.3. Autres

11. Pratique

11.1 Témoignages et expériences

11.2. Relevés de partie