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<title>La Lettre et le Rôle - principes-generaux</title>
<description>Portail d'entraide et de ressources - jeux d'interprétation textuels asynchrones</description>
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<title>1. Principes généraux</title>
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<author>noreply@hautetfort.com ()</author>
<category>01. Principes généraux</category>
<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 10:42:00 +0200</pubDate>
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&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #993300;&quot;&gt;&lt;b&gt;Généralités&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #993300;&quot;&gt;&lt;b&gt;1.1. Théorie du jeu&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #333399;&quot;&gt;Guide de déroulement d'un jeu de rôle par mail ou forum&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.lignes-en-jeu.org&quot;&gt;Lignes en jeu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot;&gt;Ce guide n'a pas vocation de décrire la seule bonne et unique manière de faire, mais permet de donner un bon aperçu de ce qu'est le jeu de rôle par mail et forum et d'éviter quelques erreurs de débutant. &lt;a href=&quot;http://www.lignes-en-jeu.org/re001.php&quot;&gt;Lire la suite...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #333399;&quot;&gt;&lt;b&gt;Les bases du roleplay en jeu de role textuel&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://lettretrole.hautetfort.com&quot;&gt;La lettre et le rôle&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Actuellement, le terme de roleplay (ou RP) est probablement le plus maltraité de l’ensemble du corpus de vocabulaire rôliste… Parce qu’il entre dans la composition du nom anglo-saxon du jeu de rôle, « &lt;i&gt;roleplaying game&lt;/i&gt; », beaucoup l’assimilent au jeu lui-même, désignant le jeu de rôle ou d’interprétation libre sous le terme impropre de RP. Cependant, utilisée seule, l’expression &lt;i&gt;roleplay&lt;/i&gt; désigne une notion indépendante et spécifique, qui qualifie une manière de jouer mais aussi une qualité de jeu. &lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://lettretrole.hautetfort.com/archive/2008/09/09/les-bases-du-roleplay-en-jeu-de-role-textuel.html&quot;&gt;Lire la suite...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #333399;&quot;&gt;&lt;b&gt;Les mécanismes du roleplay en jeu de role textuel&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://lettretrole.hautetfort.com&quot;&gt;La lettre et le rôle&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Nous avons vu, dans un article précédent, les bases du roleplay. Nous allons à présente examiner ses mécanismes en jeu de rôle textuel, qui diffèrent sensiblement de son expression sur table. &lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://lettretrole.hautetfort.com/archive/2008/09/12/les-mecanismes-du-roleplay-en-jeu-de-role-textuel.html&quot;&gt;Lire la suite...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #333399;&quot;&gt;L’expression des pensées en jeu de rôle textuel&lt;/span&gt; -&lt;/b&gt; &lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://lettretrole.hautetfort.com&quot;&gt;La lettre et le rôle&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #333399;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;postbody&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Les pensées des personnages ont-elle vocation à figurer &quot;en clair&quot; dans le jeu ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;postbody&quot;&gt;Voilà un sujet qui semble, étrangement, créer une véritable levée de bouclier si on a le malheur de répondre &quot;non&quot;, même au terme d'une réflexion argumentée. Autant les meneurs vont assez aisément admettre, au nom de la logique interprétative, qu'un joueur ne peut pas prendre le contrôle de son environnement (PNJ, décor, issue des actions...), autant la moindre allusion au fait que cette télépathie générale serait incompatible avec la logique propre au jeu de rôle provoque des protestations parfois violentes ! &lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://lettretrole.hautetfort.com/archive/2008/09/08/l-expression-des-pensees-en-jeu-de-role-textuel.html&quot;&gt;Lire la suite...&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #993300;&quot;&gt;&lt;b&gt;1.2. Conseils et assistance&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lignes-en-jeu.org/&quot;&gt;&lt;b&gt;Lignes en jeu&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify; padding-left: 30px;&quot;&gt;&quot;Lignes de Jeu&quot; est un espace dédié aux concepteurs et aux joueurs de jeu de rôle par mail ou par forum, sur lequel vous pouvez échanger points de vues, concepts, expériences, parler de vos envies et de vos projets, trouver des conseils, des ressources, des partenaires pour faire vivre vos jeux. Par l'intermédiaire de son forum, l'équipe de Lignes en Jeu est prête à vous aider à créer votre jeu ou à résoudre vos différents problème, il suffit juste de demander !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; 
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